Персанажы могуць быць пашыраныя. Для кожнай адзнакі, якую вы атрымаеце, вы можаце адкрыць новы блок харчавання, які можна абсталяваць. Функцыі асвятлення можна знайсці за межамі розных этапаў. Калі вы знаходзіцеся ў офісе, вы знойдзеце гэтых герояў у розных частках гісторыі. Рух персанажаў тут непрыемны, і не пра ўсіх персанажаў у пакоі варта казаць. На самай справе, адзінай прычынай хадзіць у офіс з выкарыстаннем дзіўных элементаў быў цалкам прайграваны баец чатырох чалавек.
Вы можаце выкарыстоўваць шмат элементаў, якія выкарыстоўваюцца ў гульні з самага пачатку і разблакаваць чатыры персанажа. Каб максімальна выкарыстоўваць гэта, гульцы павінны сутыкацца з рознымі ўзроўнямі і ўзроўнямі і рознымі рэжымамі. У кожнага байца ёсць невялікая колькасць байцоў, і ён павінен быць пераможаны, каб увайсці ў спіс. Гэта не праблема, але неўзабаве пасля гэтага гэтыя рэжымы сутыкнуцца з праблемамі балансу. Хоць я шаную хуткасць гэтага рэжыму, не так цікава выкарыстоўваць жорсткія элементы кіравання і перамяшчаць яго.
Вы можаце гуляць да трох чалавек альбо з адным робатам. Дасягнуўшы пэўнай часткі гісторыі, на гульнявым мерапрыемстве таксама будзе даступная шматкарыстальніцкая гульня. Калі вы дасягнеце ўзроўню, вам трэба будзе пагасіць праблему з рознымі цяжкасцямі, каб вырашыць праблему пашырэння правоў галаваломкі. Падаўжэнне тэрміну гульні не з’яўляецца дрэнным стымулам, але мне цяжка перагледзець гэтыя несакрэтныя ўзроўні.
Асноўны геймплэй уключае розныя гульнявыя элементы і пабоі з асаблівым акцэнтам на спецыяльныя дзеянні. Замест таго, каб выпадкова націснуць кнопку нападу, вы можаце выкарыстоўваць яе ў спалучэнні з імітацыяй джойсціка для нападу на ворагаў і жорсткага спрынту да верху. Самае галоўнае, вы можаце выкарыстоўваць спецыяльны крок для асушэння здароўя, павароту паміж гульнявымі персанажамі і другаснымі атакамі. Прыемна эксперыментаваць з рухам любога гульнявога персанажа, асабліва калі ў вас ёсць персанаж, налады якога адпавядаюць стылю вашай гульні, што робіць гульню прывабнай.
Калі ўсаджванне смайлікаў – гэта відэагульня, гэта прывабная назва. Зверху ўніз гэта проста непрыемнае ўражанне, тое, што я не ненавіджу, але дакладна не рэкамендую нічога іншага.
Хоць гульнявы працэс выглядае шматспадзеўна, аперацыйная сістэма і нязменны бой перашкаджаюць. Для пачатку гэтыя платформы прадстаўлены ў ізаметрычных відах, якія часта выклікаюць непрыемны скачок пры спробе прызямліцца. Нават калі вы прызвычаіліся да нязграбнай платформы, бітва зусім не з’яўляецца дрымотай, і гэта дзіўна, улічваючы, што гульнявая студыя вядомая сваімі жорсткімі гульнямі і байцамі. Іншымі словамі, гэта не падобна на тое, што вы і ваш праціўнік злачынства на самай справе зніжаецца. Замест гэтага яны проста напалі адзін на аднаго і здарылася нешта, што нанесла шкоду. Паколькі ўсё вельмі асобна, толькі дакрананне да ворага не пашкодзіць вам. На самай справе, Code Shifter прымусіў вас паспрабаваць і іншыя гульні ў гэтым жанры.
З іншага боку, узровень дызайну ў гэтай гульні прапануе мноства разнастайнасцей, бо некаторыя этапы блытаюць, а іншыя могуць мець шмат таямнічых і складаных бітваў на арэне. Аднак рабіць гэтыя крокі не так задавальняе, як у мінулым, бо характар прагрэсуе вельмі мала. Адзінае пачуццё паляпшэння – гэта калі вы можаце атрымаць адзнаку S, таму што гэта адкрывае новыя пасіўныя навыкі, якія вы можаце выкарыстоўваць. У рэшце рэшт, змест размовы можа быць вельмі правакацыйным. Вядома, добра бачыць, як распрацоўшчыкі гульняў пачынаюць узаемадзейнічаць, але праз некаторы час я не магу не перашкодзіць іх гульні
Для кожнага ўзроўню гульцы набралі бал. Дасягненне высокага ўзроўню ўзнагароджвае гульцоў за дадатковыя абнаўленні, такія як павелічэнне магутнасці атакі або больш высокія скачкі, якія могуць быць абсталяваны розным абсталяваннем. На жаль, вы не атрымаеце ўзнагароды за заробак, меншы за ўзнагароду, чым вышэй складанасць, тым лепш узнагарода. Ваш кошт залежыць ад вашай агульнай прадукцыйнасці. Аспрэчвае пачатковыя ўзроўні стандарту, якія не складана атрымаць на высокіх узроўнях, але наступныя ўзроўні стануць больш складанымі і непрыемнымі.
У гэтай гульні ёсць два недахопы, але гэта трэба канстатаваць, так як яны існуюць. Першае, што тычыцца ўзроўню бляску гульні, для гульняў з такімі выдатнымі ўзроўнямі, гэта рух па маіх кашмарных кабінетах. Не памыліцеся, прэса выглядае цудоўна: але яна выдатная тым, як яна адлюстроўвае герояў. Гэты офіс выглядае як распрацоўшчык відэагульняў у першыя дні. Але перасоўвацца цяжка, таму вы павінны быць шчаслівымі вялікую частку часу за сталом. Персанаж быў падчас размовы, і мне было цікава пагутарыць з іншымі перад вяртаннем у аварыю, але я быў жорсткі і нязграбны.
Другі раздзел гульнявых працэсаў. Гэтая гульня, якую вы распрацавалі ў Code Shifter, і чым больш вы будзеце сціскаць памылкі і разблакоўваць іншых персанажаў, вы зможаце паступова запусціць гульню на вялікім экране за офісам. Гэта вельмі простая і зразумелая баявая гульня: у звычайным і прымеркаваным рэжыме вы можаце змагацца да чатырох знакаў, а дыяпазон кіравання абмежаваны скачкамі і няцотнымі атакамі, змененымі ў залежнасці ад кірунку. Мне падабаецца гуляць у гэтую гульню і чым больш персанажаў я набываю, тым лепш. У маленькім, дагледжаным пакойчыку вы можаце засмуціцца трыма працэсарамі, якія могуць выкарыстоўваць стратэгію, мяняць і мяняць. Аднак прагулкі ў гульнявых умовах могуць зрабіць вас стомленым і непрыемным. Сістэма працуе стомлена і павольна! І ў яго таксама шмат славутасцяў, напрыклад, хоць у гульні ёсць розныя ўзроўні, але вы, магчыма, не зможаце атрымаць іх з самага пачатку з рознымі прызамі ў гульні